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听到冯启明的提问,大伟哥几乎毫不犹豫的说道:

“虽然我仅仅试玩了半小时,但我可以确定,这绝对是一款史无前例的MMORPG(大型多人在线角色扮演类游戏)!放在国内的游戏市场,绝对是碾压一切的作品!”

“游戏整体您应该是参考了《EQ》的部分设计!但难度要比《EQ》简单了很多!”

“半小时的体验,最令我震惊的,是角色动作的流畅!”

“国内最近一段时间推出的MMORPG,角色的动作一个个十分僵硬。”

“一些游戏连跳跃都没有,还有的3D游戏虽然有跳跃,但游戏角色的跳跃轨迹,几乎就是直角三角形!”

“但在《无月之界》里,角色的跳跃轨迹,是一个会跟随角色速度变化的抛物线!可以说是非常的顺滑,以至于我在游戏中,不自觉地按两下空格跳跃一下。”

“还有就是……人物的动作!

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